martes, abril 14, 2009

miércoles, marzo 04, 2009

Alfa Romeo Alfasud

Periodo: 2009

Empresa solicitante: Colaboración cortometraje
Modelado, animación y renderizado de planimetría 3D, Autodesk Maya 2009, post producción Adobe After Effects CS3, Glow light, corrección de gama.
Adter Effects CS3 / Autodesk Maya 2009



martes, febrero 24, 2009

Planimetría de Arquitectura

Periodo: 2008

Empresa solicitante: Estudio de arquitectura TECHNE / Antofagasta, Chile
Modelado, animación y renderizado de planimetría 3D, Autodesk Maya 2009, post producción Adobe After Effects CS3, Glow light, corrección de gama.
Adter Effects CS3 / Autodesk Maya 2009

Simulación de Materiales

Experiencia 2008

Periodo: 2008
Modelado, animación y renderizado Maya, post producción After Effects, glow light, corrección de gama.
After Effects CS3 / Autodesk Maya 2008 / MentalRay FG


viernes, enero 09, 2009

Introducción de Presentación Corporativa

Experiencia 2006

Periodo: 2006

Desarrollo: Introducción de presentación corporativa Compañía FCAB
Modelado, animado y renderizado Maya, post producción After Affects, glow ligth, corrección de gama y edición de audio.
After Effects CS3/ Autodesk Maya 2008 / mentalray FG.


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sábado, marzo 08, 2008

Introducción de Presentación Corporativa

Experiencia 2008

Periodo: 2007
Desarrollo: Introducción de presentación corporativa Compañía Minera Michilla. Modelado, animado y renderizado Maya, post producción After Affects, glow ligth, corrección de gama y edición de audio. After Effects CS3/ Autodesk Maya 2008 / mentalray FG.
Ver Video simulación


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miércoles, febrero 27, 2008

Diseño de Campaña Publicitaria

Experiencia 2008

Periodo: 2008
Desarrollo: Diseño gráfico de campaña publicitaria, toma fotográfica, ajustes y post producción digital, cración de entorno y lanzamiento de nueva marca gráfica 2008. Photoshop CS3 / Macromedia Freehand MX 11.


lunes, febrero 18, 2008

Propuesta de Intervencion para el Desarrollo Urbano de la Ciudad de Tocopilla

Experiencia 2008

Periodo: 2007
Desarrollo: Modelado, texturizado y recorrido animado de escena en proyecto de arquitectura propuesta de Intervención para el Desarrollo Urbano de la Ciudad de Tocopilla. Modelado de bajo polígono para masas de viviendas urbanas, texturizado y animado Maya. Renderizado enviroment physical sun.
Software: / Autodesk Maya 2008 / enviroment physical sun / mentalray FG.


jueves, octubre 18, 2007

CG3D Diseno Parque La Portada

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Desarrollo: Modelado, texturizado y recorrido animado de escena en proyecto de arquitectura del nuevo parque La Portada en la ciudad de Antofagasta. Modelado de acantilados en Zbrush y Maya, texturizado y animado Maya. Renderizado enviroment physical sun.
Software: Zbrush 3.0 / Autodesk Maya 2008 / enviroment physical sun / mentalray FG.

jueves, septiembre 06, 2007

Simulación Carro FCAB

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Desarrollo: Modelado fotográfico de carro de transporte de acido sulfúrico FCAB, simulación liquida de derrame y equipamiento de contención de emergencia.
Software: Autodesk Maya 8.5 / enviroment physical sun / mentalray FG.


jueves, junio 14, 2007

nCloth / Nucleus Maya 8.5

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Desarrollo: Test de simulación dinámica en objetos, nCloth con activos y pasivos, activos animados en su configuración de presión y descompresión.
Software: Autodesk Maya 8.5 / nCloth / mentalray FG.

Ver Video simulación01
Ver Video simulación02



martes, abril 24, 2007

Dynamics Fluids Labs 02

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Desarrollo: Propuesta CG3D de presentación animada de emblema corporativo BM STUDIOS, desarrollo generado con dinámica de fluidos en sólido de contenedor.
Software: Autodesk Maya / mentalray FG - Caustic - Enviroment HDRI


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jueves, febrero 08, 2007

Estudio de simulación de fluidos

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Estudio: Estudio y testeo de simulación de fluidos en contenedores de colisión y deflectores de dirección. Imágen renderizado finalGather HDRI y caustica en cristales.
Software: RealFlow / Autodesk Maya / mentalray

Tiempo de renderizado de malla de fluidos: 115 frames (Mesh 20.000 faces) en 20 minutos
Tiempo de Render en Maya: Mental ray / caustic / FG / 07 minutos




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viernes, febrero 02, 2007

Planimetria CG3D IMA

Experiencia 2007

Periodo: 2007
Organismo: IMA

Servicio:Planimetría digital 3D proyectos Urbanos centro Antofagasta
Software: Autodesk Maya


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Postproducción digital key Croma

Experiencia 2006

Periodo: 2006
Experiencia: Postproducción de video digital, creación de escenario 3D, key croma en fondo verde y composición de video.
Software: Autodesk 3D Studio Max/ Autodesk Combustion
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Simulación Orgánica

Experiencia 2006

Periodo: 2006

Estudio: Estudio de modelado organico Nurbs, y Animación de cuerpos blandos con simulación de gravedad y peso (cable plástico),forma corresponde a concepto de fundamento en marca empresa.
Software: Autodesk Maya

Modelado y Animación de Personaje CG3D

Experiencia 2006

Periodo: 2006
Organismo: Plop Studios
Servicio:Modelado y Animación de Personaje CG3D
Software: Autodesk Maya

Planimetria CG3D FCAB

Experiencia 2007
Periodo: 2007
Organismo: FCAB
Servicio:Desarrollo Intro Video FX CG3D
Software: Autodesk Maya / Autodesk Combustion
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Planimetria CG3D IMA

Experiencia 2006

Periodo: 2006
Organismo: IMA
Servicio:Desarrollo planimetría CG3D
Software: Autodesk Maya / Autodesk Combustion


Planimetria CG3D IMA

Experiencia 2006

Periodo: 2006
Organismo: IMA
Servicio:Desarrollo planimetría CG3D
Software: Autodesk Maya / Autodesk Combustion

Desarrollo y producción CG 2006

Experiencia 2006

Periodo: 2006

Empresa: Businemotin Ltda.
Servicio:Desarrollo digital en animación 3D
Software: Autodesk Maya / Autodesk Combustion / Adobe After Effects /

Ver Video Desarrollo Digital CG3D