Periodo: 2007
Desarrollo: Introducción de presentación corporativa Compañía Minera Michilla. Modelado, animado y renderizado Maya, post producción After Affects, glow ligth, corrección de gama y edición de audio. After Effects CS3/ Autodesk Maya 2008 / mentalray FG.
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3 comentarios:
Hector,
Me he quedado muy sorprendido por la calidad de tu trabajo. Soy diseñador, trabajo mayormente en 2D, también bastante en video, y recién estoy incursionando en diseño 3D (Max, ZBrush, y recientemente Maya), ya que me parecen herramientas fascinantes.
Lamentablemente, donde vivo no hay posibilidades de tomar clases, por lo que me entreno de manera autodidacta, con mucho esfuerzo.
Te felicito nuevamente, y te dejo mis saludos desde Argentina!
inkreible
!!!!!!!!!!!!
toy sin palabras sigue asiiiii
bless
inkreible
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toy sin palabras sigue asiiiii
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