Periodo: 2007
Estudio: Estudio y testeo de simulación de fluidos en contenedores de colisión y deflectores de dirección. Imágen renderizado finalGather HDRI y caustica en cristales.
Software: RealFlow / Autodesk Maya / mentalray
Tiempo de renderizado de malla de fluidos: 115 frames (Mesh 20.000 faces) en 20 minutos
Tiempo de Render en Maya: Mental ray / caustic / FG / 07 minutos